VFR 3D-Modell

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Pepolino
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#26

Beitrag von Pepolino » So 10. Sep 2017, 11:43

Vielen lieben Dank Ihr Beiden!
Freue mich sehr darüber. :dance: :top2:

Weiter gehts mal wieder mit modellieren.
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Fußraste H.jpg
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#27

Beitrag von Krümel » Mo 11. Sep 2017, 11:13

Ich finde die Arbeit, die Du Dir machst, echt bemerkenswert. Mich würde interessieren, wie oder mit was Du die Teile erstellst? Du wirst ja nicht alle Teil liegen haben, um sie per Streifenprojektion zu scannen und dann in STL einzulesen. Die Detailgenauigkeit kommt ja nicht einfach so.

Kleine Anmerkung zur Scheibe: Die schließt oben nicht an der Kanzel ab sondern steht dort etwas über.

Gruß
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#28

Beitrag von Pepolino » Mo 11. Sep 2017, 16:01

Hu hu Krümel, danke Dir. :)

Also das Programm heißt Cinema 4D...falls ich das noch nicht erwähnt haben sollte.
Und alles ist tatsächlich nur aus Vorlagen von Bildern entstanden.
Zum Beispiel für Vorlagen der Schwinge oder vom Rahmen musste ich kräftig googeln und wurde vor allem bei eBay fündig.
Ansonsten mache ich halt Bilder von meiner VFR.
Natürlich stimmen viele viele Dinge noch nicht, aber ich "fasse" alles nochmal an bis es wirklich gut ist.
Die Stunden kann ich mittlerweile noch nicht einmal mehr schätzen, die ich mit der Sache verbracht habe.
Aber shit happens, das ist das 3. oder 4. Motorrad was ich mit C4D angefangen habe und keine wurde fertig.
Nun will ich diese aber fertig machen.
Ich könnte eine To-Do_liste erstellen was alles noch nicht stimmt, aber die wäre verdammt lang. ^^
Doch das Gesamtbild erfreut mich immer mehr. :)
Und jetzt gibts auch direkt unten zu sehen, den neuesten Stand der Dinge.

:winken2:
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Render 29a.jpg
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#29

Beitrag von Frankie_86 » Mo 11. Sep 2017, 19:32

Schaut super aus!
Nur irgendwie schein mir das Rohr vom Auspuff etwas zu weit nach hinten zu reichen.
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#30

Beitrag von Pepolino » Di 12. Sep 2017, 18:06

Hey Frankie, habs mal gerichtet.
Gut aufgepasst. :)
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Auspuff.jpg
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#31

Beitrag von Pepolino » Di 19. Sep 2017, 19:26

Aloha,
wollte doch nochmal vorher Bescheid geben daß ich gerade kaum was mache.
War damit beschäftigt mir einen neuen PC bzw. die Komponenten auszusuchen.
Morgen werden die Sachen geliefert und dann habe ich wohl was zu tun (auch wenn ichs ned soo gerne mache).
Switche von meinem Intel i7 950 3,07 GHz auf einen i7 7700K 4,2 GHz mit allen anderen Komponenten.
Erhoffe mir davon natürlich schnelleres rendern (was auch sein wird).
Köpfen werde ich das Teil wohl auch um Flüssigmetall als Wärmeleitpaste zu nehmen, da ich beim rendern doch 100% CPU-Auslastung hatte und hohe Temperaturen zu erwarten sind.
Also dann, drückt mir die Daumen, daß ich alsbald wieder weiterbasteln kann an der 3D-VFR.
Grüßle, Pepe

Meine letzte Tat war die Achsmutter hinten.
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#32

Beitrag von Arni51 » Mi 20. Sep 2017, 09:43

Pepolino hat geschrieben:
Di 19. Sep 2017, 19:26
Aloha,
wollte doch nochmal vorher Bescheid geben daß ich gerade kaum was mache.
War damit beschäftigt mir einen neuen PC bzw. die Komponenten auszusuchen.
Morgen werden die Sachen geliefert und dann habe ich wohl was zu tun (auch wenn ichs ned soo gerne mache).
Switche von meinem Intel i7 950 3,07 GHz auf einen i7 7700K 4,2 GHz mit allen anderen Komponenten.
Erhoffe mir davon natürlich schnelleres rendern (was auch sein wird).
Köpfen werde ich das Teil wohl auch um Flüssigmetall als Wärmeleitpaste zu nehmen, da ich beim rendern doch 100% CPU-Auslastung hatte und hohe Temperaturen zu erwarten sind.
Also dann, drückt mir die Daumen, daß ich alsbald wieder weiterbasteln kann an der 3D-VFR.
Grüßle, Pepe

Meine letzte Tat war die Achsmutter hinten.
Mensch Pepe,
für mich alles Bömische Dörfer :nixweiss: Ich verstehe gar nichts mehr :think:
Ich finde es aber äußert spannend, wie Du das drauf hast :klatsch:
Ich für meinen Teil verfolge Deine Beiträge aufmerksam und lehne mich dabei mit einem :coffee: entspannt zurück :happy:
Bin auf das Endresultat sehr gespannt :dance:
Weiterhin viel Erfolg :top2:
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Eifelgrüße
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#33

Beitrag von Pepolino » Sa 23. Sep 2017, 19:30

Sodele,
der neue PC läuft soweit (ohne CPU köpfen, das mache ich später mal).
Habe den auf 4,8GHz hochgetaktet und hat jetzt gerade beim proberendern max. 76 Grad, alles gut.
C4D ist also schon wieder installiert und bald kann es weiter gehen.
Und er rendert um Ecken schneller.. *juppiieee*

Arni, big thx für Deine wohltuenden Worte!! :goodposting:

Dann will ich mal für viele leckere :coffee: sorgen. :prost:

Grüßle, Pepe

:winken2:
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#34

Beitrag von Pepolino » Mo 25. Sep 2017, 15:41

Erste Aktion am neuen PC, Tankdeckel angefangen.
Rechts liegt mein Objekt auf der Vorlage.
Links ist das Original 3D bzw. was es noch werden soll. ^^

Etwas über 2 Stunden später kann ich schon einen Tankdeckel auf dem Holzbrett servieren der auch danach aussieht. :D

:winken2:
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Tankdeckel 01.jpg
Tankdeckel 02.jpg
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#35

Beitrag von Krümel » Di 26. Sep 2017, 10:31

Läuft, würde ich mal sagen. Wo Du die Zeit hernimmst, weiß ich zwar nicht, aber macht echt Spaß die Entwicklung zu sehen. Das Rendern mit einem langsamen Rechner kann schon echt nerven. :cool:
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#36

Beitrag von Pepolino » Di 26. Sep 2017, 15:09

Hey Krümel,
naja, ist halt eines meiner Hobbys.
Bin im Wachgewerbe und habe auch öfter mal mehrere Tage frei, da ich nur ca. 140 Std. im Monat arbeite.
Und mein Weibchen kennt das ja von mir, sie sitzt auch viel an ihrem iMac. ^^
Bin schon am nächsten Teil dran, was das wohl wird? :D
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hmmm 01.jpg
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#37

Beitrag von Frankie_86 » Di 26. Sep 2017, 20:30

Die Aufnahme für die Bremszange
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#38

Beitrag von Autobahnracer » Mi 27. Sep 2017, 06:48

Sieht eher nach Bremspumpe hinten aus. :top2:
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#39

Beitrag von Pepolino » Mi 27. Sep 2017, 07:27

Hu hu,
tut mir leid Frankie, Autobahnracer hat es richtig erkannt. :top2:
Anbei ein Bild wo es hingehört.
Dabei viel mir auf, daß ich den Fußrastenhalter auf dieser rechten Seite noch ändern muss.
Er dient nämlich auch zur Befestigung der Bremspumpe.
Muss ich halt das Symmetrieobjekt aufgeben (eine Art Spiegelbild der anderen Seite) um das zu bearbeiten.
Die Fußraste selbst muss auch neu positioniert werden sehe ich gerade. :)

:winken2:
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hmmm 02.jpg
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#40

Beitrag von Pepolino » Di 3. Okt 2017, 08:35

Hu hu,
hier mal ein Blick auf die Gabelbrücke.
Habe mit den Lenker-Bedienelementen begonnen.

:winken2:
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#41

Beitrag von alex1977 » Di 3. Okt 2017, 10:46

die spaltmaße der frontverkleiduung lassen auf einen umfaller schließen :biggrin:
und die halter der stummel (verbindung zwischen brücke und lenkrohr) sehen sehr dünn aus.

aber: :respekt:
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#42

Beitrag von Pepolino » Di 3. Okt 2017, 15:01

Ha ha, ja...stimmt wohl.
Cockpit samt Verkleidung müssen an dieser Stelle noch angepasst werden.
Die Stummel sind noch Erstentwurf und werden auch noch nachgearbeitet. :D

:winken2:


Bastel...bastel....
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#43

Beitrag von Pepolino » Do 5. Okt 2017, 20:33

Wieder etwas weiter und ein neues Bild.

:winken2:
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#44

Beitrag von Brazos » So 8. Okt 2017, 17:57

Das ist schon Klasse was Du da machst :top2: :top2: :top2: :applaus:
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See you...
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